(modifié le 4 décembre 2018 à 0:45)

J'ai eu besoin de faire une symétrie horizontale (axe X) sur un objet STL disponible sur thingiverse, car l'objet était asymétrique et j'avais besoin d'imprimer 2 exemplaires pour les mettre côte à côte. Sans la symétrie le résultat n'aurait pas été esthétique.

Au début j'ai cherché à faire une symétrie en mode mesh dans fusion 360, mais en fait c'est beaucoup plus simple car le trancheur, en l’occurrence simplify3D, le permet nativement.
Symétrie horizontale

Allez dans le menu :

  • Maillage
  • Refléter le maillage
  • Refléter X (choisir un autre axe si besoin)

Vous pouvez maintenant préparer l'impression avec le fichier gcode associé et c'est parti.

Simple une fois que l'on connait la manipulation 🙂

 

Auteur : Mr Xhark

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